Các đạo diễn dùng loại camera đặc biệt với hai ống kính song song với nhau để lấy hình. Một máy phát có bánh xe quay sẽ gửi tín hiệu đến 2 mắt của người xem với cặp kính đặc biệt để họ hưởng thụ được không gian 3 chiều sống động.

Tất cả các hình ảnh 3D nhân tạo đều dựa trên một thiết kế cơ bản: gửi 2 ảnh hơi khác nhau tới từng mắt. Não người sẽ tái tạo lại chiều sâu của hình ảnh như trong thế giới thực.
Hệ thống 3D của hãng Dolby dùng một bộ lọc dạng bánh xe quay tròn để thay đổi nhanh giữa 2 bộ màu cơ bản hơi khác nhau. Các bộ lọc tương ứng trên kính 3D chỉ để ánh sáng thích hợp đi vào mắt trái hoặc mắt phải sau khi tia sáng này khúc xạ khỏi màn hình. Bánh xe được đồng bộ hóa với máy chiếu kỹ thuật số làm nhiệm vụ chuyển tới/lui giữa các hình ảnh cho hai mắt 6 lần/khung hình (144 lần/giây). Giá: 26.000 USD.

Thiết bị của hãng Real D và Dolby 3D đều yêu cầu người sử dụng đeo kính để đảm bảo các hình ảnh rời được chiếu trên từng mắt. Một số hy vọng công nghệ tương lai sẽ không cần đến cặp kính đặc biệt này nữa, số khác mong đợi chúng trở nên đơn giản giống như kính râm bình thường.

Camera kỹ thuật số 3D của Pace Fusion được đạo diễn James Cameron dùng cho phim Avatar dự định trình chiếu vào năm 2009. Thiết bị có hai ống kính song song với nhau, tín hiệu từ đó phát ra được truyền bằng dây cáp đến hệ thống lưu trữ ở xa. Các ống kính này có thể đặt ở khoảng cách khác nhau để thích hợp với từng điều kiện quay.

Công ty Masterimage (Hàn Quốc) dùng một bánh xe quay với tốc độ cao đưa luồng ánh sáng theo một hướng để các ảnh riêng gửi từ máy chiếu đến từng mắt có thể kết hợp tương ứng với kính. Thiết bị trong hình có mã hiệu MI-2100.

Beowulf, một tác phẩm điện ảnh của hãng Paramount, hứa hẹn sẽ mang lại khoảnh khắc đẹp trong rạp 3D với hệ thống của Real D và Dolby 3D.

Kính dùng một lần của Real D khá rẻ (0,5 USD).
Tất cả các hình ảnh 3D nhân tạo đều dựa trên một thiết kế cơ bản: gửi 2 ảnh hơi khác nhau tới từng mắt. Não người sẽ tái tạo lại chiều sâu của hình ảnh như trong thế giới thực.
Hệ thống 3D của hãng Dolby dùng một bộ lọc dạng bánh xe quay tròn để thay đổi nhanh giữa 2 bộ màu cơ bản hơi khác nhau. Các bộ lọc tương ứng trên kính 3D chỉ để ánh sáng thích hợp đi vào mắt trái hoặc mắt phải sau khi tia sáng này khúc xạ khỏi màn hình. Bánh xe được đồng bộ hóa với máy chiếu kỹ thuật số làm nhiệm vụ chuyển tới/lui giữa các hình ảnh cho hai mắt 6 lần/khung hình (144 lần/giây). Giá: 26.000 USD.
Thiết bị của hãng Real D và Dolby 3D đều yêu cầu người sử dụng đeo kính để đảm bảo các hình ảnh rời được chiếu trên từng mắt. Một số hy vọng công nghệ tương lai sẽ không cần đến cặp kính đặc biệt này nữa, số khác mong đợi chúng trở nên đơn giản giống như kính râm bình thường.
Camera kỹ thuật số 3D của Pace Fusion được đạo diễn James Cameron dùng cho phim Avatar dự định trình chiếu vào năm 2009. Thiết bị có hai ống kính song song với nhau, tín hiệu từ đó phát ra được truyền bằng dây cáp đến hệ thống lưu trữ ở xa. Các ống kính này có thể đặt ở khoảng cách khác nhau để thích hợp với từng điều kiện quay.
Công ty Masterimage (Hàn Quốc) dùng một bánh xe quay với tốc độ cao đưa luồng ánh sáng theo một hướng để các ảnh riêng gửi từ máy chiếu đến từng mắt có thể kết hợp tương ứng với kính. Thiết bị trong hình có mã hiệu MI-2100.
Beowulf, một tác phẩm điện ảnh của hãng Paramount, hứa hẹn sẽ mang lại khoảnh khắc đẹp trong rạp 3D với hệ thống của Real D và Dolby 3D.
Kính dùng một lần của Real D khá rẻ (0,5 USD).
Không chỉ là vật dụng thời trang, cặp kính vào tay các hãng điện tử đã trở thành rạp phim cá nhân cho màn hình ảo rộng tới 62 inch, mang đến cảm giác chơi game đầy hứng thú với góc xoay 360 độ.

Rạp phim cá nhân
Kính chiếu phim của thế kỷ 21 dùng công nghệ màn hình LCOS để đưa các hình ảnh giống nhau đến từng mắt, giúp người xem có thể chiêm ngưỡng hình ảnh 2D hay 3D trên màn hình ảo rộng 52 inch, nghe âm thanh nổi.
Hướng tới đối tượng là người mê phim ảnh và chơi game, rạp phim cá nhân di động này bao gồm 3 thiết bị: kính Visor hỗ trợ khá nhiều độ phân giải, lên tới 1024 x 768 pixel; Liberator là một hộp nhận video và có thể nối trực tiếp với đầu DVD, PC, Mac hay iPod; Navigator là điều khiển từ xa giúp người dùng chọn và cài đặt âm lượng, độ sáng... Giá: 500 USD, tham khảo

Kính xem phim Myvu
Nếu không thích dán mắt vào màn hình 2,5 inch của iPod, bạn có thể chọn Myvu để xem với kích thước 27 inch. Thiết bị hoạt động bằng cách chiếu một ảnh lên màn hình tích hợp, dùng công nghệ quang SolidOptex. Tai nghe trong bộ sản phẩm có chức năng chống ồn. Myvu có 3 loại, giá từ 200 - 300 USD.

Kính nghe nhạc
Kính Thump phiên bản Pro của hãng Oakley dùng để chơi file MP3, hướng đến vận động viên, huấn luyện viên vì khả năng chịu mồ hôi và va đập. Một lần sạc pin giúp thiết bị chạy được 6 giờ. Có 3 loại: 1 GB (349 USD), 512 MB (299 USD), 256 MB (249 USD).

Kính chơi game iWear
Phiên bản iWear VR920 của hãng Vuzix (400 USD) tập trung phục vụ nhu cầu của game thủ với khả năng hỗ trợ ứng dụng của Windows XP/Vista, các trò chơi như Microsoft Flight Simulator X, World of Warcraft, Bio-Shock... Màn hình ảo lên tới 62 inch cách xa mắt 3 mét.

Kính LED
Không thuộc dòng nghe nhạc, chiếu phim nhưng sản phẩm này có thể phát ra một luồng sáng từ đèn LED để giúp người dùng đọc sách dễ chịu hơn. Giá 20 USD.

Kính chơi game bắn súng
Sản phẩm của hãng 3001 AD cũng phục vụ nhu cầu chơi game nhưng với cảm giác bắn súng góc nhìn người thứ nhất. Thiết bị gồm kính, súng và "cò" súng tự lập trình được. Chúng hoạt động nhờ một thiết bị kết nối không dây vào PC hay máy console. Màn hình ảo 40 inch có thể điều khiển xoay 360 độ để tận hưởng đầy đủ cảm giác của trò chơi. Giá: 395 USD.

Kính chơi golf
Được hai nhà khoa học ngành hạt nhân phát triển, cặp kính này tích hợp công nghệ Purkinje Shift - một bộ lọc quang học đặc biệt làm cho vật thể màu trắng (như bóng golf) trở nên đậm màu hơn để mắt dễ nhận biết. Có 4 loại: V-100 (40 USD), V-200 (50 USD), V-500 (40 USD), V-700 (60 USD).

Kính xem phim ezVision X4
Với màn hình ảo 60 inch cách xa gần 3 mét, sản phẩm của hãng ezGear (400 USD) sẽ là thiết bị giải trí hấp dẫn cho bạn giết thời gian khi chờ đợi ở bến xe, sân bay...
Rạp phim cá nhân
Kính chiếu phim của thế kỷ 21 dùng công nghệ màn hình LCOS để đưa các hình ảnh giống nhau đến từng mắt, giúp người xem có thể chiêm ngưỡng hình ảnh 2D hay 3D trên màn hình ảo rộng 52 inch, nghe âm thanh nổi.
Hướng tới đối tượng là người mê phim ảnh và chơi game, rạp phim cá nhân di động này bao gồm 3 thiết bị: kính Visor hỗ trợ khá nhiều độ phân giải, lên tới 1024 x 768 pixel; Liberator là một hộp nhận video và có thể nối trực tiếp với đầu DVD, PC, Mac hay iPod; Navigator là điều khiển từ xa giúp người dùng chọn và cài đặt âm lượng, độ sáng... Giá: 500 USD, tham khảo
Kính xem phim Myvu
Nếu không thích dán mắt vào màn hình 2,5 inch của iPod, bạn có thể chọn Myvu để xem với kích thước 27 inch. Thiết bị hoạt động bằng cách chiếu một ảnh lên màn hình tích hợp, dùng công nghệ quang SolidOptex. Tai nghe trong bộ sản phẩm có chức năng chống ồn. Myvu có 3 loại, giá từ 200 - 300 USD.
Kính nghe nhạc
Kính Thump phiên bản Pro của hãng Oakley dùng để chơi file MP3, hướng đến vận động viên, huấn luyện viên vì khả năng chịu mồ hôi và va đập. Một lần sạc pin giúp thiết bị chạy được 6 giờ. Có 3 loại: 1 GB (349 USD), 512 MB (299 USD), 256 MB (249 USD).
Kính chơi game iWear
Phiên bản iWear VR920 của hãng Vuzix (400 USD) tập trung phục vụ nhu cầu của game thủ với khả năng hỗ trợ ứng dụng của Windows XP/Vista, các trò chơi như Microsoft Flight Simulator X, World of Warcraft, Bio-Shock... Màn hình ảo lên tới 62 inch cách xa mắt 3 mét.
Kính LED
Không thuộc dòng nghe nhạc, chiếu phim nhưng sản phẩm này có thể phát ra một luồng sáng từ đèn LED để giúp người dùng đọc sách dễ chịu hơn. Giá 20 USD.
Kính chơi game bắn súng
Sản phẩm của hãng 3001 AD cũng phục vụ nhu cầu chơi game nhưng với cảm giác bắn súng góc nhìn người thứ nhất. Thiết bị gồm kính, súng và "cò" súng tự lập trình được. Chúng hoạt động nhờ một thiết bị kết nối không dây vào PC hay máy console. Màn hình ảo 40 inch có thể điều khiển xoay 360 độ để tận hưởng đầy đủ cảm giác của trò chơi. Giá: 395 USD.
Kính chơi golf
Được hai nhà khoa học ngành hạt nhân phát triển, cặp kính này tích hợp công nghệ Purkinje Shift - một bộ lọc quang học đặc biệt làm cho vật thể màu trắng (như bóng golf) trở nên đậm màu hơn để mắt dễ nhận biết. Có 4 loại: V-100 (40 USD), V-200 (50 USD), V-500 (40 USD), V-700 (60 USD).
Kính xem phim ezVision X4
Với màn hình ảo 60 inch cách xa gần 3 mét, sản phẩm của hãng ezGear (400 USD) sẽ là thiết bị giải trí hấp dẫn cho bạn giết thời gian khi chờ đợi ở bến xe, sân bay...
Hãng sản xuất chip đồ họa Nvidia vừa công bố rằng, các bộ phim Blu-ray 3D sẽ bắt đầu xuất hiện vào mùa hè năm tới.
Theo Ben Berraondo, nhà quản lý tiếp thị của Nvidia ở Mỹ và Bắc Âu đã xác nhận rằng, Hiệp hội Blu-ray mà Nvidia là một thành viên đã hoàn tất các tham số đặc thù để hình thành chuẩn Blu-ray 3D và những bộ phim Blu-ray 3D đầu tiên sẽ được tung ra thị trường vào khoảng cuối mùa hè năm 2010.
Nvidia sẽ hỗ trợ chuẩn này thông qua công nghệ 3D Vision của hãng. Các bộ phim mới sẽ sử dụng tốc bộ bít vào khoảng 60Mb/giây gấp hai lần so với một bộ phim chuẩn hiện nay.
Tuy nhiên, điều đó sẽ làm tăng băng thông sử dụng nhưng Berraondo cho biết, HDMI 1.3 được phát hành vào năm 2006 và cập nhật lần cuối vào tháng 8/2008 nên có băng thông đủ lớn để chơi lại nội dung phim mượt mà hơn. Các tệp tin mới sẽ được mã hóa sử dụng định dạng MVC-AVC. Định dạng này dựa trên định dạng AVC hiện đang được sử dụng trên các phim Blu-ray.
Ông cũng cho biết, các bộ phim Blu-ray 3D sẽ cần màn hình có tốc độ làm tươi 120Hz, gấp đôi chuẩn hiện nay (60Hz) và các ổ đĩa Blu-ray tốc độ 2x. Cũng như tất cả các sản phẩm 3D của Nvidia, người dùng vẫn cần phải kính hỗ trợ để xem các bộ phim Blu-ray 3D này.
Còn về vấn đề tương thích với phần cứng hiện nay của các bộ phim Blu-ray 3D sắp phát hành, Berraondo xác nhận rằng, trang thiết bị Blu-ray trong tương lai sẽ cần nhiều chip hiệu suất cao hơn để chơi nội dung phim mượt hơn và trong năm tới, phần lớn các nhà sản xuất chính trên thế giới sẽ phát hành các đầu đĩa mới hỗ trợ các bộ phim Blu-ray 3D.
Ngoài ra, ông cũng nói bóng gió rằng, PlayStation 3 của Sony hiện nay chỉ là một thiết bị có thể chơi các nội dung Blu-ray 3D với việc nâng cấp thêm chip đồ họa rời (dựa trên kiến trúc GeForce 7800) của Nvidia.
Theo Cnet/VnMedia
Theo Ben Berraondo, nhà quản lý tiếp thị của Nvidia ở Mỹ và Bắc Âu đã xác nhận rằng, Hiệp hội Blu-ray mà Nvidia là một thành viên đã hoàn tất các tham số đặc thù để hình thành chuẩn Blu-ray 3D và những bộ phim Blu-ray 3D đầu tiên sẽ được tung ra thị trường vào khoảng cuối mùa hè năm 2010.
Nvidia sẽ hỗ trợ chuẩn này thông qua công nghệ 3D Vision của hãng. Các bộ phim mới sẽ sử dụng tốc bộ bít vào khoảng 60Mb/giây gấp hai lần so với một bộ phim chuẩn hiện nay.
Tuy nhiên, điều đó sẽ làm tăng băng thông sử dụng nhưng Berraondo cho biết, HDMI 1.3 được phát hành vào năm 2006 và cập nhật lần cuối vào tháng 8/2008 nên có băng thông đủ lớn để chơi lại nội dung phim mượt mà hơn. Các tệp tin mới sẽ được mã hóa sử dụng định dạng MVC-AVC. Định dạng này dựa trên định dạng AVC hiện đang được sử dụng trên các phim Blu-ray.
Ông cũng cho biết, các bộ phim Blu-ray 3D sẽ cần màn hình có tốc độ làm tươi 120Hz, gấp đôi chuẩn hiện nay (60Hz) và các ổ đĩa Blu-ray tốc độ 2x. Cũng như tất cả các sản phẩm 3D của Nvidia, người dùng vẫn cần phải kính hỗ trợ để xem các bộ phim Blu-ray 3D này.
Còn về vấn đề tương thích với phần cứng hiện nay của các bộ phim Blu-ray 3D sắp phát hành, Berraondo xác nhận rằng, trang thiết bị Blu-ray trong tương lai sẽ cần nhiều chip hiệu suất cao hơn để chơi nội dung phim mượt hơn và trong năm tới, phần lớn các nhà sản xuất chính trên thế giới sẽ phát hành các đầu đĩa mới hỗ trợ các bộ phim Blu-ray 3D.
Ngoài ra, ông cũng nói bóng gió rằng, PlayStation 3 của Sony hiện nay chỉ là một thiết bị có thể chơi các nội dung Blu-ray 3D với việc nâng cấp thêm chip đồ họa rời (dựa trên kiến trúc GeForce 7800) của Nvidia.
Theo Cnet/VnMedia